Добавить в закладки
Наш форум
Правила Litmy.ru
Мы в Вконтакте
Подписка на RSS
Для правообладателей
Поиск книг:
Разделы сайта
Авторизация
Регистрация



Реклама


Программирование трехмерной графикиНазвание: Программирование трехмерной графики
Автор: Тихомиров Ю.
Цикл/серия: Программирование
Жанр: Программирование
Издательство: СПб BHV
Год выпуска: 1998
Страниц: 246
Язык: Русский
Формат: djvu, pdf
Размер: 15 Mb


Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты (в раздаче присутствует).



Скачать Программирование трехмерной графики


Автор: Biber 2-03-2018, 09:17 | Напечатать
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.




 Litmy.ru  ©2020-2023     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности